初始化#
Flashbots Builder 是在 geth 基礎上進行開發的,因此大體架構與 geth 保持一致。Builder核心結構定義在builder/builder.go
文件中,Builder 對外被封裝到 BuilderService 中,對外提供 http 服務。從外至內,先分析 BuilderService,再到 Builder 和其內部組成。
BuilderService
- 封裝了 IBuilder 接口和 httpServer
NewService
參數:傳入監聽的地址,localRelay 配置,builder 實例- localRelay 不為空,則初始化路由
- GET:/
- GET:
/eth/v1/builder/status
- POST:
/eth/v1/builder/validators
- GET:
/eth/v1/builder/header/{slot:[0-9]+}/{parent_hash:0x[a-fA-F0-9]+}/{pubkey:0x[a-fA-F0-9]+}
- POST:
/eth/v1/builder/blinded_blocks
- localRelay 不為空,則初始化路由
- Start:啟動 Http 服務,啟動 builder
- Stop:關閉 Http 服務,關閉 builder
Builder
首先看NewBuilder
的參數BuilderArgs
,對應字段的註釋已經添加
type BuilderArgs struct {
sk *bls.SecretKey // 運行builder的私鑰
ds flashbotsextra.IDatabaseService // 本地的數據庫服務
relay IRelay // relay接口
builderSigningDomain phase0.Domain // 用於提交區塊時簽名的域名
builderBlockResubmitInterval time.Duration // 間隔一段時間重複提交區塊
discardRevertibleTxOnErr bool // 無用
eth IEthereumService // eth實例,用於構建區塊
dryRun bool // 是否需要向relay提交區塊
ignoreLatePayloadAttributes bool // 用於在監聽事件時過濾
validator *blockvalidation.BlockValidationAPI // dryRun時用於提交驗證
beaconClient IBeaconClient // 信標鏈client,用於監聽事件構建payload
submissionOffsetFromEndOfSlot time.Duration // 提交區塊的等待時間
limiter *rate.Limiter // 用作限流
}
可以看到 builder 的核心組成包括 ds, relay, eth 和 beaconClient,其他的參數在後面應用到時會做進一步的解釋。
Relay#
首先 Relay 出現在兩處(BuilderService 和 Builder),且有兩種類型(localRelay 和 remoteRelay)
- 在 BuilderService 中已經有的是 localRelay,如果 localRelay 不為空,便會在 BuilderService 中的 http 服務註冊相應的路由
- 在 Builder 中有 Relay,如果沒有配置 remoteReplayEndpoint,就用 localRelay,否則是 remoteRelay
由此可見,每個 builder 不一定要自己跑一個 relay 服務,但是一定會連接到相應的 relay 服務
Relay 的接口定義如下所示:
type IRelay interface {
SubmitBlock(msg *bellatrixapi.SubmitBlockRequest, vd ValidatorData) error
SubmitBlockCapella(msg *capellaapi.SubmitBlockRequest, vd ValidatorData) error
GetValidatorForSlot(nextSlot uint64) (ValidatorData, error)
Config() RelayConfig
Start() error
Stop()
}
DatabaseService#
先回到前面初始化 DatabaseService的地方,在初始化時會判斷是否配置 postgres 連接,如果沒有的話會初始化一個默認的 dbService,否則就建立 db 連接
var ds flashbotsextra.IDatabaseService
dbDSN := os.Getenv("FLASHBOTS_POSTGRES_DSN")
if dbDSN != "" {
ds, err = flashbotsextra.NewDatabaseService(dbDSN)
if err != nil {
log.Error("could not connect to the DB", "err", err)
ds = flashbotsextra.NilDbService{}
}
} else {
log.Info("db dsn is not provided, starting nil db svc")
ds = flashbotsextra.NilDbService{}
}
IDatabaseService的接口定義如下:對於默認的 NilDbService,都返回的空
type IDatabaseService interface {
ConsumeBuiltBlock(block *types.Block, blockValue *big.Int, OrdersClosedAt time.Time, sealedAt time.Time,
commitedBundles []types.SimulatedBundle, allBundles []types.SimulatedBundle,
usedSbundles []types.UsedSBundle,
bidTrace *apiv1.BidTrace)
GetPriorityBundles(ctx context.Context, blockNum int64, isHighPrio bool) ([]DbBundle, error)
GetLatestUuidBundles(ctx context.Context, blockNum int64) ([]types.LatestUuidBundle, error)
}
在具體實現中,主要記錄的是 blocks bundles 表等信息,用於記錄本地 builder 的構建區塊和 bundle 信息,也用作查詢和替換用,在後面會介紹到
Eth#
這裡定義的是結構是EthereumService
,是對 eth 實例的封裝,eth 實例也就是熟悉的 geth 中的 eth 實例,在前面被初始化,這裡抽象成IEthereumService 接口,對外提供以下四個方法
type IEthereumService interface {
BuildBlock(attrs *types.BuilderPayloadAttributes, sealedBlockCallback miner.BlockHookFn) error
GetBlockByHash(hash common.Hash) *types.Block
Config() *params.ChainConfig
Synced() bool
}
BeaconClient#
beaconClient 是用來與信標鏈節點通信的,在初始化部分,根據配置 BeaconEndpoints,選擇是NewBeaconClient
or NewMultiBeaconClient
var beaconClient IBeaconClient
if len(cfg.BeaconEndpoints) == 0 {
beaconClient = &NilBeaconClient{}
} else if len(cfg.BeaconEndpoints) == 1 {
beaconClient = NewBeaconClient(cfg.BeaconEndpoints[0], cfg.SlotsInEpoch, cfg.SecondsInSlot)
} else {
beaconClient = NewMultiBeaconClient(cfg.BeaconEndpoints, cfg.SlotsInEpoch, cfg.SecondsInSlot)
}
BeaconClient
包括三個核心的字段:
endpoint
:建立 beaconClient 的連接slotsInEpoch
:默認 32secondsInSlot
: 默認 12
slot 是 eth2.0 中的配置,是一個固定的時間段,通常是 12s,所有的活躍驗證者按照一定規則輪流擔當不同 slot 時的 proposer,每個 slot 對應打包一個區塊
epoch 是更大的時間周期,由多個連續的 slot 組成,通常為 32 個 slot
對外提供以下幾種方法:
type IBeaconClient interface {
isValidator(pubkey PubkeyHex) bool
getProposerForNextSlot(requestedSlot uint64) (PubkeyHex, error)
SubscribeToPayloadAttributesEvents(payloadAttrC chan types.BuilderPayloadAttributes)
Start() error
Stop()
}
重點的方法就是 SubscribeToPayloadAttributesEvents
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