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Flasbots Builder详解 (1)初始化

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初始化#

Flashbots Builder 是在 geth 基础之上进行开发的,因此大体架构与 geth 保持一致。Builder核心结构定义在builder/builder.go文件中,Builder 对外被封装到 BuilderService 中,对外提供 http 服务。从外至内,先分析 BuilderService,再到 Builder 和其内部组成。

BuilderService

  • 封装了 IBuilder 接口和 httpServer
  • NewService 参数:传入监听的地址,localRelay 配置,builder 实例
    • localRelay 不为空,则初始化路由
      • GET:/
      • GET: /eth/v1/builder/status
      • POST: /eth/v1/builder/validators
      • GET: /eth/v1/builder/header/{slot:[0-9]+}/{parent_hash:0x[a-fA-F0-9]+}/{pubkey:0x[a-fA-F0-9]+}
      • POST: /eth/v1/builder/blinded_blocks
  • Start:启动 Http 服务,启动 builder
  • Stop:关闭 Http 服务,关闭 builder

Builder

首先看NewBuilder的参数BuilderArgs ,对应字段的注释已经添加

type BuilderArgs struct {
  	sk                            *bls.SecretKey // 运行builder的私钥
  	ds                            flashbotsextra.IDatabaseService // 本地的数据库服务
  	relay                         IRelay // relay接口
  	builderSigningDomain          phase0.Domain // 用于提交区块时签名的域名
  	builderBlockResubmitInterval  time.Duration // 间隔一段时间重复提交区块
  	discardRevertibleTxOnErr      bool // 无用
  	eth                           IEthereumService // eth实例,用于构建区块
  	dryRun                        bool // 是否需要向relay提交区块
  	ignoreLatePayloadAttributes   bool // 用于在监听事件时过滤
  	validator                     *blockvalidation.BlockValidationAPI // dryRun时用于提交验证
  	beaconClient                  IBeaconClient // 信标链client,用于监听事件构建payload
  	submissionOffsetFromEndOfSlot time.Duration  // 提交区块的等待时间
  
  	limiter *rate.Limiter // 用作限流
}

可以看到 builder 的核心组成包括 ds, relay, eth 和 beaconClient,其他的参数在后面应用到时会做进一步的解释。

Relay#

首先 Relay 出现在两处(BuilderService 和 Builder),且有两种类型(localRelay 和 remoteRelay)

  • 在 BuilderService 中已经有的是 localRelay,如果 localRelay 不为空,便会在 BuilderService 中的 http 服务注册相应的路由
  • 在 Builder 中有 Relay,如果没有配置 remoteReplayEndpoint,就用 localRelay,否则是 remoteRelay

由此可见,每个 builder 不一定要自己跑一个 relay 服务,但是一定会连接到相应的 relay 服务

Relay 的接口定义如下所示:

type IRelay interface {
	SubmitBlock(msg *bellatrixapi.SubmitBlockRequest, vd ValidatorData) error
	SubmitBlockCapella(msg *capellaapi.SubmitBlockRequest, vd ValidatorData) error
	GetValidatorForSlot(nextSlot uint64) (ValidatorData, error)
	Config() RelayConfig
	Start() error
	Stop()
}

DatabaseService#

先回到前面初始化 DatabaseService的地方,在初始化时会判断是否配置 postgres 连接,如果没有的话会初始化一个默认的 dbService,否则就建立 db 连接

var ds flashbotsextra.IDatabaseService
	dbDSN := os.Getenv("FLASHBOTS_POSTGRES_DSN")
	if dbDSN != "" {
		ds, err = flashbotsextra.NewDatabaseService(dbDSN)
		if err != nil {
			log.Error("could not connect to the DB", "err", err)
			ds = flashbotsextra.NilDbService{}
		}
	} else {
		log.Info("db dsn is not provided, starting nil db svc")
		ds = flashbotsextra.NilDbService{}
	}

IDatabaseService的接口定义如下:对于默认的 NilDbService,都返回的空

type IDatabaseService interface {
	ConsumeBuiltBlock(block *types.Block, blockValue *big.Int, OrdersClosedAt time.Time, sealedAt time.Time,
		commitedBundles []types.SimulatedBundle, allBundles []types.SimulatedBundle,
		usedSbundles []types.UsedSBundle,
		bidTrace *apiv1.BidTrace)
	GetPriorityBundles(ctx context.Context, blockNum int64, isHighPrio bool) ([]DbBundle, error)
	GetLatestUuidBundles(ctx context.Context, blockNum int64) ([]types.LatestUuidBundle, error)
}

在具体实现中,主要记录的是 blocks bundles 表等信息,用于记录本地 builder 的构建区块和 bundle 信息,也用做查询和替换用,在后面会介绍到

Eth#

这里定义的是结构是EthereumService,是对 eth 实例的封装,eth 实例也就是熟悉的 geth 中的 eth 实例,在前面被初始化,这里抽象成IEthereumService 接口,对外提供以下四个方法

type IEthereumService interface {
	BuildBlock(attrs *types.BuilderPayloadAttributes, sealedBlockCallback miner.BlockHookFn) error
	GetBlockByHash(hash common.Hash) *types.Block
	Config() *params.ChainConfig
	Synced() bool
}

BeaconClient#

beaconClient 是用来与信标链节点通信的,在初始化部分,根据配置 BeaconEndpoints,选择是NewBeaconClient or NewMultiBeaconClient

var beaconClient IBeaconClient
	if len(cfg.BeaconEndpoints) == 0 {
		beaconClient = &NilBeaconClient{}
	} else if len(cfg.BeaconEndpoints) == 1 {
		beaconClient = NewBeaconClient(cfg.BeaconEndpoints[0], cfg.SlotsInEpoch, cfg.SecondsInSlot)
	} else {
		beaconClient = NewMultiBeaconClient(cfg.BeaconEndpoints, cfg.SlotsInEpoch, cfg.SecondsInSlot)
	}

BeaconClient 包括三个核心的字段:

  • endpoint :建立 beaconClient 的连接
  • slotsInEpoch :默认 32
  • secondsInSlot: 默认 12

slot 是 eth2.0 中的配置,是一个固定的时间段,通常是 12s,所有的活跃验证者按照一定规则轮流担当不同 slot 时的 proposer,每个 slot 对应打包一个区块

epoch 是更大的时间周期,由多个连续的 slot 组成,通常为 32 个 slot

对外提供以下几种方法:

type IBeaconClient interface {
	isValidator(pubkey PubkeyHex) bool
	getProposerForNextSlot(requestedSlot uint64) (PubkeyHex, error)
	SubscribeToPayloadAttributesEvents(payloadAttrC chan types.BuilderPayloadAttributes)
	Start() error
	Stop()
}

重点的方法就是 SubscribeToPayloadAttributesEvents 用来获取定阅的请求

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